Video: Venované milovníkom videohier. Fotografický projekt „Ponorenie“- ponorenie do virtuálneho sveta
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-16 00:16
Videli sme sa všetci hrať počítačové hry? Telá sú napäté, pery sú stlačené, oči uprene hľadia do jedného bodu. Fotograf Robbie Cooper vytvoril zaujímavú sériu fotografií detí, ktoré zachytil v zábavnej hre. Bývalý fotožurnalista Robbie Cooper nazval fotografický projekt „Immersion“, čo v angličtine znamená ponorenie.
Robbie Cooper je fotograf a kameraman. Ako fotograf zameriava svoju pozornosť na digitálne zobrazenie nás samých, našej podstaty, aby sme sa videli zvonku. Ako video novinár robí zaujímavé a provokatívne videá a fotografie, ktoré ukazujú ľuďom v najneobvyklejších situáciách, ktoré sú súčasťou života bežného človeka. Immersion ponúka portréty hráčov z USA, Európy, Číny, Japonska a Južnej Kórey. To, čo robí sériu skutočne zaujímavou, je perspektíva detí a mladistvých. Robbie Cooper zachytil na kameru výrazy a reakcie detí, keď hrali násilné videohry, alebo jednoducho surfovali po internete na diskutabilných stránkach. Výrazy tvárí hráčov sú takmer rovnaké a niektoré z nich nemajú žiadne emócie, zatiaľ čo iné sú naopak zobrazené vo vypätom stave.
Mnohí z nás naozaj trávia veľa času pred monitorom, hrajú sa, pracujú alebo len tak surfujú po internete. Podľa štúdie v USA trávi každé školopovinné dieťa v priemere 4 hodiny denne pred televízorom a počítačom hraním videohier. Priemerný dospelý človek pravdepodobne strávi oveľa viac času. Toto sa už stalo súčasťou nášho života. Je skutočne ťažké pre ľudí, najmä pre deti, priznať si, že sú závislí na počítačových hrách, že začínajú žiť život svojich virtuálnych hrdinov a berú fikciu pre realitu.
V USA, Južnej Kórei, Číne a európskych krajinách sú internetové kaviarne vždy plné detí, ktoré ju plnia ako mravce. Fotograf Robbie Cooper, ktorý ich sledoval, dostal nápad vytvoriť projekt ako Immersion, ktorý predstavuje portréty súčasného života a kultúry 21. storočia.
Odporúča:
Prečo je Kerensky nazývaný showmanom a „milovníkom revolúcie“
Februárová revolúcia bola obdobím rečníkov. Revolučné stretnutia sa stali obľúbenou masovou podívanou. Existoval dokonca aj výraz - „tenori revolúcie“, pretože chodili na predstavenia populárnych rečníkov, ako predtým išli do opery za talentovaným spevákom. Jedným z prvých medzi nimi bol Alexander Kerensky - muž vychovávaný davom na post vodcu krajiny a vodcu ľudí
Umenie a hra: najväčšie múzeum videohier na svete
V poslednej dobe bola šľachtická rodina umenia doplnená hlasným, ale očarujúcim divoškou: 10. mája americké kongres uznal počítačové hry za plnohodnotnú formu umenia. A, úprimne povedané, je najvyšší čas: je zrejmé, že tvorivé úsilie výtvarníkov a scenáristov, v priebehu ktorého sa rodí nové dielo, nie je menším umením ako rovnaké kino. A ak sa hry stali umením, potom ako sa môžeme zaobísť bez múzeí! Začiatkom tohto roka bolo otvorené najväčšie a najzaujímavejšie múzeum videohier na svete
Koniec virtuálneho sveta od Roberta Overwega
Bez ohľadu na to, koľko času strávime vo virtuálnom priestore, bez ohľadu na to, koľko úsilia, emócií a peňazí tam investujeme, nikdy sa nestane skutočným, vždy má určité pevné hranice a dokonca aj koniec. Túto myšlienku ilustruje výtvarník Robert Overweg v sérii svojich fotografií s názvom „Koniec virtuálneho sveta“
Živé stvárnenie starých videohier (foto a video)
GAME OVER je projekt, ktorý vytvoril francúzsko-švajčiarsky umelec Guillaume REYMOND z kreatívnej agentúry NOTsoNOISY. Oživuje Gilliama … staré videohry ako Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong a samozrejme Pac-Man. Navyše, ako pixely, ako píšu na priateľskom webe Novate.Ru, v tomto projekte sú skutoční ľudia
Hrať! - 3000 metrov štvorcových starých videohier v centre mesta Sao Paulo
V centre brazílskeho mesta São Paulo sa v posledných dňoch po večeroch objavil veľmi neobvyklý dynamický obraz priamo na stene jednej z výškových budov. Svetelná inštalácia Play !, ktorá zobrazuje klasické videohry zo 70. a 80. rokov dvadsiateho storočia