Video: Živé stvárnenie starých videohier (foto a video)
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-16 00:16
KONIEC HRY Je to projekt vytvorený francúzsko-švajčiarskym výtvarníkom Autor: Guillaume REYMOND od kreatívnej agentúry NOTsoNOISY. Oživuje Gilliama … staré videohry ako Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong a samozrejme Pac-Man. Navyše ako pixely, ako píšu na priateľskom webe Novate. Ru, v tomto projekte účinkujú skutoční ľudia!
Žiadne nové, ultramoderné a sofistikované hry vám nikdy neposkytnú taký príjemný a nezabudnuteľný zážitok ako videohry z 80. rokov. Tetris, Pac -Man, Space Invaders - tieto mená sú stále široko používané, stále vzrušujú myseľ hráčov a umelcov.
Tu je francúzsko-švajčiarsky umelec Gilliam Raymond a vytvoril neobvyklý umelecký projekt s názvom GAME OVER. V ňom uviedol do života najslávnejšie videohry posledných desaťročí. Pre každý z týchto filmov urobil sériu fotografií, na ktorých sa ľudia sediaci v špeciálnej miestnosti v špeciálnom oblečení javia ako pixely na obrázkoch týchto hry. Tieto „pixely“sa pohybujú z miesta na miesto. Nakoniec, keď sú všetky fotografie skombinované, získate video.
Toto video zobrazuje proces hry Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong a Pac-Man, ako keby sa táto akcia odohrávala na monitore alebo televíznej obrazovke, a nie v kine alebo prednáškovej sále. A akoby to boli skutočné pixely bez tváre, a nie ľudia!
Video z „hry“v Tetrise, Pole Position, Space Invaders, Pong a Pac-Man od Gilliama Raymonda môžete vidieť nižšie:
Odporúča:
Prečo sa v Rusku rozprávali s chorobami, aký je „zlý vietor“a ďalšie fakty o medicíne za starých čias
Predtým ľudia neverili lekárom a medicína vo všeobecnosti nechávala veľa žiadostí. V Rusku sa kúzelníci zaoberali liečením a časom ich miesto zaujali liečitelia. Vedomosti získali pokusom a omylom, prenosom skúseností z generácie na generáciu, ako aj pomocou záznamov u rôznych bylinkárov a liečiteľov. Lekári tých čias sa pri liečbe často uchýlili k rôznym magickým obradom a rituálom, ktoré v našej dobe znejú, takpovediac, veľmi zvláštne. Je zaujímavé, že v dávnych dobách sa to často používalo
Umenie a hra: najväčšie múzeum videohier na svete
V poslednej dobe bola šľachtická rodina umenia doplnená hlasným, ale očarujúcim divoškou: 10. mája americké kongres uznal počítačové hry za plnohodnotnú formu umenia. A, úprimne povedané, je najvyšší čas: je zrejmé, že tvorivé úsilie výtvarníkov a scenáristov, v priebehu ktorého sa rodí nové dielo, nie je menším umením ako rovnaké kino. A ak sa hry stali umením, potom ako sa môžeme zaobísť bez múzeí! Začiatkom tohto roka bolo otvorené najväčšie a najzaujímavejšie múzeum videohier na svete
Koncepčné oblečenie pre živé bábiky: ožívajú živé obrazy minulosti
Christian Tagliavini je súčasný fotograf a dizajnér, ktorý vytvára jedinečné diela, v ktorých šikovne kombinuje ženské a mužské obrazové obrazy renesančnej éry, ako aj päťdesiatych rokov minulého storočia, pričom dochucuje „kostýmami“napísanými v štýle kubizmu a nie iba
Venované milovníkom videohier. Fotografický projekt „Ponorenie“- ponorenie do virtuálneho sveta
Videli sme sa všetci hrať počítačové hry? Telá sú napäté, pery sú stlačené, oči uprene hľadia do jedného bodu. Fotograf Robbie Cooper vytvoril zaujímavú sériu fotografií detí, ktoré zachytil v zábavnej hre. Bývalý fotožurnalista Robbie Cooper nazval fotografický projekt „Immersion“, čo v angličtine znamená ponorenie
Hrať! - 3000 metrov štvorcových starých videohier v centre mesta Sao Paulo
V centre brazílskeho mesta São Paulo sa v posledných dňoch po večeroch objavil veľmi neobvyklý dynamický obraz priamo na stene jednej z výškových budov. Svetelná inštalácia Play !, ktorá zobrazuje klasické videohry zo 70. a 80. rokov dvadsiateho storočia