Video: Umelá inteligencia „oživila“z bankoviek hrdinov známych obrazov, karikatúr a prezidentov
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-16 00:16
Jeden grafik sa rozhodol pomocou modernej technológie zistiť, ako môžu postavy veľkých plátien, ale aj ďalší nakreslení hrdinovia vyzerať, keby zrazu ožili a zanechali obrázky, televízne obrazovky, bankovky … Názov tohto experimentátora je Nathan Shipley a žije v San Franciscu. Výsledky umelcovej práce, respektíve ním ovládanej umelej inteligencie, sú pôsobivé. Mona Lisa, postavy obľúbených karikatúr, politici …
Ako predmet reinkarnácie si Shipley spravidla vyberie historickú osobu, na ktorú imponuje, alebo postavu (skutočnú alebo fiktívnu), ktorej fotografie neexistujú.
- Napríklad som vždy sníval o tom, že budem vedieť, ako môže Mona Lisa vyzerať, a teraz mám jej realistickú tvár, ktorá sa jej dosť podobá. Nepredpokladám, že by som tvrdil, že to je presne to, čo v skutočnosti bola, ale je to celkom možné, - hovorí výtvarník.
Na vytvorenie „skutočných“ľudí z výkresov inteligentný stroj vyhľadá osobu s rovnakým tvarom tváre zo sieťovej databázy vytvorenej spoločnosťou Nvidia. Táto sieť je vytvorená pomocou siete GAN (druh rámca strojového učenia) a je založená na súbore údajov 70 000 ľudských tvárí (nazývaných FFHQ). Umelá inteligencia sa učí zovšeobecňovať, ako vyzerá ľudská tvár, a potom dokáže generovať nové ľudské tváre, ktoré v skutočnosti neexistujú, ale vyzerajú veľmi realisticky.
"Umelá inteligencia iba" vie ", čo už videla, a filtruje svet týmto objektívom," vysvetľuje Nathan. Ale takto to vidí stroj na základe konkrétneho umiestnenia premenných. A podľa mňa je to veľmi zaujímavé.
V dôsledku takejto reinkarnácie samozrejme nejde všetko hladko a správne sa to ukáže v detailoch. Napríklad výtvarníčka Frida Kahlo, ktorá „zostúpila“z obrazu, stráca monobrowku, miznú pehy umelo vytvoreného dievčaťa Lil Michela, Rembrandt sa ukazuje byť menej kučeravý a Ben Franklin z bankovky končí s náušnicou v uchu. Podľa Nathana je to však len niekoľko veľmi kurióznych príkladov toho, ako každá konkrétna kombinácia premenných vytvára tvár založenú na veľkom počte nehôd a nezrovnalostí.
Od svojej mladosti Nathan pracuje s rôznymi počítačovými programami a používa ich v animácii. Žije v San Franciscu 10 rokov a pracuje na projektoch animácie, VFX a kreatívnej technológie v spoločnostiach Google, Intel a reklamná agentúra Goodby, Silverstein & Partners. Experimenty s transformáciami známych postáv sa v poslednej dobe stali jeho hlavnou vášňou.
Shipley vo svojej práci používa celú škálu programov: Photoshop, After Effects, C4D, Maya, Nuke, ale najzaujímavejšie nástroje zvyčajne pochádzajú z úložísk Github, ktoré vydali vedci a výskumníci z oblasti strojového učenia.
Nathan hovorí, že vytvorenie každého realistického obrazu z kresby trvá iba niekoľko minút. Aby však pochopil, ako sa to robí, musel prejsť dlhou cestou výskumu - pokusom a omylom.
"Minulý rok som sa dokonca zúčastnil konferencie GANocracy na MIT," hovorí umelec hrdo.
Reakcie bežných ľudí na Nathanovu prácu sú veľmi odlišné - od „This is amazing!“na „Strašidelné!“a „Vyzerá to ako fotka môjho bratranca!“V každom prípade nie je nikto ľahostajný.
Mimochodom, umelec nemá toľko príkladov, keď vytvára „skutočné“verzie kreslených alebo karikatúrnych ľudí, ale naopak: zážitok z vytvárania karikatúrnych verzií skutočných ľudí. Napríklad Barack Obama.
Niekoho by možno napadlo vytvoriť karikatúru pomocou tohto obrázku a potom tí, ktorí radi študujú životopisy amerických prezidentov, spoznajú túto kontroverznú osobnosť vo svetovej politike. Medzitým si môžete prečítať o ako vyzerali a robili svetoví lídri v mladosti.
Odporúča:
Perfektné falošné videá rozpozná umelá inteligencia
Pred rokom Stanfordov Manish Agrawala pomohol vyvinúť technológiu synchronizácie pier, ktorá umožnila redaktorom videa meniť slová rečníkov takmer nepostrehnuteľne. Tento nástroj mohol ľahko vložiť slová, ktoré človek nikdy nehovoril, dokonca ani do polovice vety, alebo vymazať slová, ktoré povedal
Verné verzie vašich obľúbených rozprávok: Príbehy Popolušky, Červenej čiapočky a iných známych hrdinov, ktoré nepochádzajú z detstva
Naše moderné rozprávky učili, že keď hlavné postavy prešli všetkými ťažkými skúškami a ťažkosťami, nakoniec našli šťastie a zlé postavy vždy dostali trest, aký si zaslúžia. Ale takmer všetky naše rozprávky boli prepísané v láskavejšej a ľahšej verzii. Pôvodné verzie týchto diel sú však vhodnejšie pre dospelých, pretože je tu veľa krutosti a nikto nezaručuje, že sa všetko skončí šťastným koncom. Je stále dobré, že tieto príbehy boli prerobené, pretože dokonca strašidelné
Umelec prenáša hrdinov klasických obrazov do ironických surrealistických koláží
Oleksiy Kondakov je ukrajinský digitálny umelec, ktorý šikovne integruje hrdinov klasických obrazov do moderných scén natočených v uliciach miest. Postavuje figúrky zo známych stredovekých malieb do metra, na trhy, do áut a na mnohé ďalšie, nám známe, ale pre postavy starovekej salónnej maľby dosť neobvyklé. Alexeyho diela vytvárajú zaujímavý kontrast medzi jemným a expresívnym umením renesancie a niekedy nudnými a nudnými scénami každodenného života
Ako by Marilyn Monroe, Elvis a ďalší vyzerali v starobe: Umelá inteligencia zostarla modly, ktoré odišli skôr
Marilyn Monroe sa veľmi bála staroby, ale ani smrť vo veku 36 rokov ju pred touto perspektívou nezachránila. Jeden novinár sa pre zaujímavosť rozhodol zistiť, ako by vyzerali svetové hviezdy, ktoré v mladosti opustili tento svet, keby prežili dodnes. Prostredníctvom jednoduchého počítačového programu zostarol nielen Marilyn, ale aj ďalších ikonických hercov a hudobníkov a výsledok svojho experimentu zverejnil na Instagrame
Aké známe (a nie tak) osobnosti sa stali prototypmi hrdinov populárnych sovietskych karikatúr
Na sovietske karikatúry sa dodnes spomína so zvláštnym teplom a nostalgiou. Vyrástla na nich viac ako jedna generácia sovietskych a postsovietskych detí. Málokto však uhádne, kto sa stal prototypom tej alebo tej kreslenej postavičky. Ponúkame vám, aby ste sa na hrdinov opäť pozreli, ale z iného uhla