Video: Čo je vnútri plastových hračiek? Anatomický projekt Stefana Grossa
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-16 00:16
Mnoho ľudí má tendenciu animovať svoje hračky. Niekto odkazuje, akoby na živú bytosť, na plyšového medvedíka a niekto na stavovské auto. Tu je nemecký umelec Štefan Gross a vytvoril sériu sochy „Plastinácia“kde môžete vidieť vnútro plastových hračiek.
Umeleckí umelci z celého sveta ich z nejakého dôvodu priťahujú, aby vo svojej tvorbe ukázali vnútro ľudí a zvierat. Medzi príklady patrí papierová anatómia od Horsta Kiechleho, pletená biológia od Emily Stonekingovej alebo priehľadné origami od Takayuki Horiho. Anatomický vo svojich dielach a Stephen Gross. Okrem toho používa plastové hračky ako základ pre sochy.
Pri práci na svojich sochách Stefan Gross používa výlučne predmety, ktoré našiel na valčekoch a smetných košoch. Jedná sa o plastové hračky, rozbité alebo jednoducho nudné predchádzajúcimi majiteľmi, a beztvaré kusy plastu.
S pomocou druhého Grossi vytvára vnútornosti a potom ich strčí do rezaných hračiek. Potom dáva výsledné produkty tepelnému spracovaniu. V dôsledku celého tohto procesu sa rodia sochy série Plastination.
Ako sám Stefan Gross priznáva, Plastinačné diela sú vytvorené s cieľom ukázať nebezpečenstvo, ktoré predstavujú polyméry a ďalšie materiály vyrobené z rafinovanej ropy. A samotná ropa je jedným z najtoxickejších materiálov na planéte!
Výsledkom je, že Stefan Gross vo svojej práci spája príjemné a nebezpečné, krásne a nechutné. V našom svete sú tieto koncepty bohužiaľ príliš blízko sebe!
Odporúča:
Tajomný život hračiek. Fotografie Brian McCarty
Niekto fotí prírodu, niekto ľudí a Brian McCarty z Los Angeles zachytáva život bežných hračiek na kameru a vytvára celé fotopríbehy. S hračkami pracuje ako modelky viac ako 15 rokov. Unikátny a inovatívny kreatívny prístup fotografa mu pomohol zaujať správne miesto vo fotografickom umení
Umiestnenie produktu - Branding a globalizácia na obrazoch Alexa Grossa
V modernej dobe, keď sa globalizácia šíri po celej planéte, sa dokonca aj krajiny na rôznych kontinentoch navzájom líšia iba jazykom komunikácie a rasovým typom (a dokonca aj vtedy sa to pri masovej migrácii stáva zvykom). Inak všade rovnaké oblečenie, rovnaké značky, rovnaké správanie ľudí. O tom hovorí výtvarník Alex Gross vo svojich obrazoch zo série Product Placement
Pápež Carlo XXI. Anatomicky dokonalé sochy Bruna Walpotha
Starý mlynček na varhany Carlo vystríhal svojho rozbúreného syna z polena, aby mal komu tráviť čas bez toho, aby trpel samotou. Taliansky sochár Bruno Walpoth má veľkú rodinu, ale napriek tomu strom „oživuje“a vyrezáva sochy ľudí z guľatiny, pričom vyniká svojou anatomickou správnosťou. Preto je Walpot nazývaný moderným pápežom Carlom a jeho výstavy realistických drevených sôch sú vždy preplnené
Fotografický projekt „Skutočný príbeh hračiek“od fotografa Michaela Wolfa o ťažkých dňoch čínskych robotníkov
Vo sviatočné dni nájdete na pultoch obchodov s hračkami čokoľvek, po čom vaše srdce túži: bábiky pre malé princezné a autá pre budúcich motoristov, fantastické zvieratká a vtipné kreslené postavičky. Je pravda, že tieto detské zábavy nie sú vôbec detské, čo často desí rodičov, ktorí chcú svoje deti rozmaznávať. Málokto vie, že maloobchodná cena jednej drahej hračky je často vyššia ako polročný plat robotníkov v čínskych továrňach. Ich ťažký život je zasvätený novému p
Logá značiek z loga značiek: projekt Stefana Asaftiho
Sú Pepsi a Coca-Cola tak odlišné v chuti? Alebo vzhľadom na druh vojny, ktorú vedú kvôli rovnakému výklenku na trhu, je to všetko o logu značky? Zatiaľ čo najbližší konkurenti behajú okolo hudby okolo jednej stoličky, návrhár Stefan Asafti sa zamýšľa nad tým, že každý Firefox má podiel na programe Internet Explorer a že keď si zapamätáte jednu, určite si spomenú aj na druhú