Video: Autumn Whitehurst je obľúbenou súčasťou vektorovej grafiky
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-16 00:16
Existuje mnoho medzinárodne uznávaných fotografov, digitálnych umelcov a dizajnérov. Čo vektorová grafika, jeden z najjednoduchších a najštýlovejších spôsobov zobrazenia reality? Táto oblasť má svoje vlastné obľúbené, najmä Autumn Whitehurst, ktorá prostredníctvom bodiek a čiar zobrazuje osobnosti a kráľovné krásy, s ktorými spolupracuje viac ako 40 medzinárodných spoločností.
Vektorová grafika je spôsob, ako v počítačovej grafike reprezentovať zložité objekty a obrázky, založený na použití geometrických primitív, ako sú body, čiary, spline a polygóny (definícia z Wikipédie). Veľmi zaujímavá a zrejme celkom jednoduchá forma umenia, ktorá je z nejakého dôvodu oveľa menej populárna ako rastrová grafika založená nie na čiarach a bodoch, ale na pixeloch. Jediná vec, ktorá vám príde na myseľ, je meno Tom Velen, ktorý pomocou vektorovej grafiky vytvoril vintage plagáty majstrovských diel kina.
Jesenný Whitehurst je považovaný za jeden z obľúbené v oblasti vektorovej grafiky, a počet jej klientov je toho najsilnejším dôkazom. Narodená v New Orleans dnes žije v brooklynskej oblasti New Yorku a pracuje ako ilustrátorka na plný úväzok. Robí reklamy, obaly na disky CD a vo svojom voľnom čase študuje históriu veľrybárstva a hrá sa so svojim vtákom Mango. Medzi jej klientov patria Ecko Red, DNA Studios, Wired, Men's Fitness, US Elle, Vibe, London Telegraph, Time Out NY a tucet ďalších mien.
"Moje ilustrácie sú efektívnejšie než estetika môjho života," hovorí Autumn Whitehurst. "Faktom je, že som vyrastal v rodine pokladníkov a zrejme by som mal byť predisponovaný k zbieraniu nepotrebného odpadu." Mám doma toľko nepotrebných vecí, že sa zdá, že čoskoro všetko vyhodím z okna. “Na rozdiel od obytných priestorov Autumn Whitehurst jeho trblietavé ilustrácie neobsahujú žiadne zbytočné detaily, všetko je jednoduché a štýlové.
Po absolvovaní filozofickej fakulty Otumn neurobila prvýkrát nič, odpočívala, pomaly si zvykala na život dospelého a podľa toho sa odstavila od študentského života. Potom po nejakom čase sedeli s mladým mužom v kaviarni a Autumn Whitehurst našiel v novinách materiál o ilustráciách. Potom povedala: „To je to, čo chcem robiť!“. A ten chlap odpovedal: „Tak sa zamiluj!“Jesenná Whitehurstová je vždy bezstarostná do práce a má veľké obavy z reakcie klienta na každý počiatočný náčrt, ktorý pošle. Otumn hovorí, že najlepšie výsledky dosahuje so svojou intuíciou. Zdá sa, že to bola intuícia, ktorá z nej urobila jedného z obľúbené vo svete ilustrácie a dizajnu.
Web Autumn Whitehurst ponúka dve galérie jej práce.
Odporúča:
Ako sa obrazy známych umelcov stali súčasťou módy a formovali nový štýl dvadsiateho storočia
Prepojenia medzi umením a módou definujú konkrétne momenty histórie. Obe tieto médiá odrážajú sociálne, ekonomické a politické zmeny od búrlivých dvadsiatych rokov po živé osemdesiate roky. Tu sú štyri príklady výtvarníkov a módnych návrhárov, ktorí svojou tvorbou pomohli formovať nový pohľad na umenie a módu 20. storočia
Prečo boli negatívne postavy obľúbenou úlohou jedného z najtalentovanejších hercov sovietskej kinematografie: Bogdana Stupku
Málokto z umelcov ZSSR mal tú česť byť uznávaný a rešpektovaný po celom svete. Ukrajinský herec Bogdan Silvestrovič Stupka mal v tomto zaslúžene šťastie - bol jedným z tých, ktorých americkí filmoví kritici postavili na roveň osobnostiam ako De Niro, Al Pacino a Anthony Hopkins. V divadle bol skutočne nenapodobiteľný, výborný v kinematografii, bezchybný v hlasovom herectve a dobrý aj v reklame. Bol šťastný v láske a svojej rodine. Uspel vo všetkom, čo bolo a
Kto bol vlastne najkrajším modelom renesancie a obľúbenou Botticelliho múzou: Simonetta Vespucci
Obraz talianskeho výtvarníka Sandra Botticelliho „Zrodenie Venuše“je určite jedným z najznámejších diel v galérii Uffizi a jedným z najznámejších obrazov na celom svete. Vzorom Venuše bola vznešená a vplyvná žena Simonetta Cattaneo Vespucci, ktorá je bez preháňania považovaná za najväčšiu krásu Florencie tej doby
Ako bol Pán prsteňov sfilmovaný a vytvoril brilantné špeciálne efekty bez počítačovej grafiky
21. storočie sa stalo érou digitálneho kina. Dnes sa väčšina špeciálnych efektov vykonáva pomocou počítačovej grafiky, ale tvorcom kultovej trilógie „Pán prsteňov“sa to podarilo pomerne jednoducho, ale efektívne. Hlavnou úlohou bolo zmeniť veľkosť postáv
Hollywoodske hviezdy v jednoduchej ceruzke: majstrovské diela portrétnej grafiky
Grafika je najstarším druhom výtvarného umenia, ktorý existuje dodnes. Od dávnych čias sa ľudstvo pokúšalo zachytiť svet okolo a udalosti jeho života, vyrezávať obrazy na steny jaskýň a na kamene. Grafické kresby už dlho slúžia ako hlavný komunikačný prostriedok medzi ľuďmi. Dnes sa stará dobrá ceruzka už stala klasikou. Moderní umelci pomocou syntézy čiernej a bielej, hry svetla a tieňov, dokonalosti línií a ťahov vytvárajú svoje majstrovské diela, ktoré sú