Prečo umelec Ayami Kojima vytvoril „upírsku estetiku“a čo z toho vzniklo
Prečo umelec Ayami Kojima vytvoril „upírsku estetiku“a čo z toho vzniklo

Video: Prečo umelec Ayami Kojima vytvoril „upírsku estetiku“a čo z toho vzniklo

Video: Prečo umelec Ayami Kojima vytvoril „upírsku estetiku“a čo z toho vzniklo
Video: 20 Amazing Facts About Scotland: Exploring the Land of Tartan, Whisky, and Bagpipes - YouTube 2024, Smieť
Anonim
Image
Image

Zlovestné chodby, strašidelné hrady, kostry a rozbité lebky a medzi nimi - on: s kyticou ruží, porcelánovou kožou a zlatými kučerami. Ale nerobte si ilúzie - tieto nežné pery skrývajú ostré tesáky … To sú postavy umelkyne Ayami Kojimy, ktorá zmenila japonské vnímanie upírov. Svetovú slávu jej priniesol dizajn postáv a umenie pre sériu hier Castlevania.

Umenie pre hru Castlevania
Umenie pre hru Castlevania

Ayami Kojima je brilantná samouk. Začala pracovať ako sekretárka, ale aby sa zabavila a unikla rutine, začala maľovať … a rozvíjala svoj vlastný štýl a techniku. Jej láska k manga a hororom sa stala východiskom pre jej kreatívny rozvoj.

Diela Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy
Kresba Ayami Kojima
Kresba Ayami Kojima
Diela Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy

Umelcov štýl balansuje medzi surrealizmom a modernou interpretáciou baroka. Mladí anjelovia zvierajú krvavé meče, zmrzačení zlatovlasí anjeli plačú krvavými slzami, pred divákom sa mihajú šupiny, perie, kostry a ruže, ktoré ho vtiahnu do nádherného sveta nočných môr.

Temní anjeli Ayami Kojima
Temní anjeli Ayami Kojima
Diela Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy

Ayami pracuje výhradne ručne, skicuje jednoduchou ceruzkou, potom vytvára tiene atramentom a potom finalizuje obraz akrylovými farbami, silne zriedenými vodou - to vám umožňuje nanášať tenšie vrstvy a dosiahnuť najjemnejšie farebné gradácie. Vo svojom arzenáli - modelovacia pasta, paletový nôž, tieniace tyčinky, hrubý štetec a vlastné prsty. Po dokončení práce Ayami pridá farbu s kovovým leskom a obraz vymaľuje polymérnym lakom. Technológia sa zdá byť neprimerane zložitá, ale prináša úžasné výsledky.

Práca bola vykonaná unikátnou technikou
Práca bola vykonaná unikátnou technikou
Diela Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy

Nejaký čas pracovala ako nezávislá ilustrátorka, navrhovala japonské romány a bola známa iba úzkej kategórii fajnšmekrov v tejto krajine. Jeden z producentov populárnej série počítačových hier Castlevania, Koji Igarashi, sa však jedného dňa rozhodol zmeniť dizajn postáv hry. Neuspokojil sa s tým, že v tomto tajomnom svete obývanom upírmi a inými neuveriteľnými tvormi sa hlavná postava javí ako prísny macho, hrubý a mužný.

Ayami ponúkla japonskému hernému priemyslu nové chápanie mužskosti
Ayami ponúkla japonskému hernému priemyslu nové chápanie mužskosti
Upíri Ayami Kojima
Upíri Ayami Kojima

Hlavné postavy rôznych častí herných sérií bolo takmer nemožné od seba rozoznať, boli zmätení aj samotnými tvorcami, ktorí ich všetkých nazývali rôznymi životopismi a dejovými líniami - rovnakými „jednoducho“Simonmi. Napriek zložitému deju a zaujímavým rozhodnutiam boli hry z vizuálneho hľadiska príliš primitívne. Okrem toho sa spoločnosť rozhodla rozšíriť svoje cieľové publikum a prilákať viac hráčok. Vedenie spoločnosti správne verilo, že ženy budú chcieť vidieť estetickejší obraz a hrdinov zodpovedajúcich ázijskému ideálu krásy - jemných, jemných, ladných a zároveň nebezpečných. Igarashi chcel naplniť hru špeciálnou upírskou estetikou, krvou a tmou, nie potom a svalmi.

Nová estetika postavy mala osloviť ženské publikum
Nová estetika postavy mala osloviť ženské publikum

Keď o tom premýšľal, Igarashi išiel do najbližšieho kníhkupectva. Tam skenoval knihu za knihou a hľadal ilustráciu, ktorá by odrážala jeho zámer, až kým nenatrafil na Kojimovu obálku. Vybral niekoľko ďalších kníh s ilustráciami iných autorov, ale celý tím jednoznačne uznal Ayamiho prácu za dokonalú, ideálnu pre nový priebeh hry.

Diela Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy

Keď sa Igarashimu podarilo skontaktovať s Ayami, nemohla ani pochopiť, kto je a čo chce, a nedokázal si ani predstaviť, že by mladý umelec mohol byť tak ďaleko od herného priemyslu! Hry ju však nikdy nezaujímali. V nedávnej minulosti navrhla obal pre inú hru, ale vo svojich rozhovoroch si nevedela spomenúť ani na jej názov (bola to hra Soldner's Child - strategická hra na Sega Saturn od KOEI). Ale čoskoro práca nad svetom Katslvania prevzala jej hlavu.

Hrdinovia hry Castlvania
Hrdinovia hry Castlvania

Igarashi Ayami v ničom neobmedzoval, spoliehal sa len na jej talent a vlastnú intuíciu. Stručne jej vysvetlil dej a úlohu postavy a potom ju požiadal, aby urobila niekoľko skíc, ktoré vyjadrujú jej pocity. Kojima tvrdí, že výrobcovia nikdy nešli do podrobností a nevysvetlili, čo ovplyvňuje ich výber konkrétneho dizajnu.

Skice pre herné postavy
Skice pre herné postavy

Postavy Ayami sa často javia ako blond alebo albíni, niekedy ohnivo červené - jednoducho preto, že „v hre to vyzerá lepšie“, robí hrdinov neskutočnými.

Ayami často kreslí svetlovlasých ľudí
Ayami často kreslí svetlovlasých ľudí

Pri navrhovaní kostýmov Kojima vytvára skutočný kokteil modernej japonskej pouličnej módy a stredovekého oblečenia. Je pravda, že potreba animovať postavy v trojrozmernej grafike je pre Ayami veľmi obmedzujúca - ťahajú ju komplexné konštruktívne riešenia, ale animátori protestujú.

Kojima rada navrhuje kostýmy pre postavy
Kojima rada navrhuje kostýmy pre postavy

Ayami nazýva záhadného grófa Drakulu svojou obľúbenou postavou v Castlevanii - má rada obrazy, ktoré dýchajú starovekom, má rada príležitosť vyjadriť životné skúsenosti prostredníctvom výzoru a kostýmov.

Kresby venované Drákulovi
Kresby venované Drákulovi

Nemá však rada kreslenie veľmi mladých tvorov, najmä malých dievčat - je príliš ťažké dať ich vzhľadu individualitu, akúsi históriu, držať sa na hranici medzi nevinnosťou a démonizmom, bez toho, aby sa opakovali už existujúce predstavy a neriadili sa zavedenými klišé..

Ayami zaobchádza so svojimi hrdinami inak
Ayami zaobchádza so svojimi hrdinami inak

V rozhovoroch s Ayami Kojimou opakovane povedala, že by chcela vidieť svoje postavy v anime alebo filme, a povedala, že by bolo zaujímavé zahrnúť postavy s inou farbou pleti - je očarená hlavným hrdinom filmu „Blade“. “. Nie je to tak dávno, jedna z častí hry Castlevania sa natáčala v USA, kde je Isaac pôvodom z Afriky (v hre je ryšavým a bielym mužom).

Postavy hry
Postavy hry

Ayami s radosťou a prekvapením sleduje, ako jej postavy začínajú nový život - v 3D hrách alebo … v skutočnosti! Jedného dňa zašla do obchodu s komiksmi (Ayami je veľkou fanúšičkou žánru senen, hlbokých tém a vážnych príbehov) a stretla niekoľko chlapov v podivných kostýmoch. „Už som ich niekde videl!“pomyslela si Kojima. V mysli začala prechádzať postavami z mangy a anime … a potom si uvedomila, že chlapci boli oblečení ako postavy Castlevanie, ktoré vymyslela! „Animácia“postáv v nej vyvoláva strach a hrdosť a skutočnou odmenou za všetku prácu, tvorivú agóniu a hádky s producentmi je popularita hry a jej dizajnu.

Stránky umeleckej knihy s dielami Ayami Kojimy
Stránky umeleckej knihy s dielami Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy

Teraz má Ayami Kojima obrovskú základňu fanúšikov po celom svete. Mnohí sa snažia napodobniť jej jedinečný štýl, nájsť inšpiráciu v jej práci a snažiť sa získať umelecké knihy s jej kresbami. Samotná Ayami dokončila práce na Castlevanii, ale pokračuje v navrhovaní ďalších upírskych hier.

Diela Ayami Kojimy
Diela Ayami Kojimy

Pokračujúc v téme upírov sme zhromaždili 20 málo známych faktov o Vladovi Tepesovi, známom ako krvilačný gróf Dracula

Odporúča: