„Digitálne umenie“a „živé umenie“
„Digitálne umenie“a „živé umenie“
Anonim
Image
Image

Citát - „Účel digitálneho výtvarného diela sa líši od prírodnej maľby. Digitálne obrazy nie sú vytvorené tak, aby boli stelesnené v ráme na stene alebo v papierovom albume. Sú vytvorené tak, aby sa dali replikovať v hromadnom produkte - obal knihy, logo, ozdoba webovej stránky, krabica s výrobkom … “

Citát - „Verím, že frázu„ počítačová maľba “vymysleli umelo samotní počítačoví„ maliari “… V skutočnosti slovo„ maľba “nemožno použiť na ich diela …“

Pomoc z Wikipédie: Digitálne maľovanie - Vytváranie kresieb / obrazov od začiatku do konca na počítači je relatívne nový smer vo výtvarnom umení. Počítač v digitálnej maľbe je rovnaký nástroj ako štetec s stojanom. Dobre maľovať na počítač musí tiež vedieť a byť schopný použiť všetky znalosti a skúsenosti nazhromaždené generáciami umelcov (perspektíva, letecká perspektíva, farebné koliesko, oslnenie, reflexy atď.). “

Veľmi zaujímavá téma! Kresba na obrazovku (digitálna grafika na obrazovke, farba na obrazovku) je stále obľúbenejšia a presahuje profesionálne prostredie, značná časť svetovej populácie je pre toto povolanie zanietená. Prečo ľudia kreslia pomocou počítača? Tí, ktorí sa tomu venujú povolaním, je im to jasné, zarábajú si na živobytie. Zvyšok má teda iný záujem. Ktorý potom? Zvedavosť je iba impulzom k činu. Musí tam byť cieľ. Nie každý to nájde a porozumie tomu, ale existuje. Túžba tvoriť, túžba realizovať kreatívny potenciál, odkiaľ pochádza a čo s tým robiť? Naučiť sa kresliť? Veľa problémov a nákladov. S príchodom počítača sa v našom každodennom živote objavili jedinečné nástroje a príležitosti. Zbavili sme sa zvyku písať „perom“na papier, robiť si rodinné albumy s fotografiami, kupovať knihy a mnoho ďalšieho sa z nášho každodenného života postupne vytráca. Celé informačné prostredie sa digitalizuje. Toto je pokrok a nemôžete s ním polemizovať. Počítač, ako prostriedok na kreslenie, nám dal najväčšie zdroje. Kresliť môže ktokoľvek Nie je tu veľa základných zručností. Otázka znie: kto, ako a čo sa stane? A tak, ak je výsledkom niečo nové, užitočné a zmysluplné nielen pre nás, naše hodnotenie sa zmení, vidíme produkt vlastnej kreativity v inej kvalite, začneme hľadať praktické uplatnenie. Materializácia je jedným z princípov nášho sveta. Prechod energie do hmoty a naopak, neustála premena všetkého. Cvičenie je pohyb z minulosti do budúcnosti. Myšlienka, myšlienka, duch, niečo nepolapiteľné, najjemnejšia hmota, ktorá existuje v minulosti, nám ponúka variant, ktorý „vidíme“už v budúcnosti a pokúšame sa ho zhmotniť. Preto všetko, čo vidíme okolo seba, je podmienené minulosťou, toto je zákon nášho sveta. Cyklus: hmota - duch - hmota je stvorením nového (YANG), cyklus: duch - hmota - duch je zničenie starého (YIN) a sila obsiahnutá v tomto jednoduchom zákone je obrovská a nevyčerpateľná! Všetko je celkom jednoduché, záleží však na každom z nás, ako túto silu použijeme. A porovnávanie maľby a počítačovej grafiky môže byť iba všeobecné - možnosti vytvorenia obrazu nie sú ďalej možné, sú úplne odlišné a ich praktická aplikácia je tiež odlišná. Nemám rád výraz „digitálna maľba“, pre seba používam slovo „virtuálne umenie“. „Digitálne umenie“a „živé umenie“- o podobnej téme sa horlivo diskutovalo asi pred sto rokmi vo vzťahu k maľbe a fotografii.

Sergej Bychkov

Odporúča: